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Coercer PvP passt überall außer im Magen

Feed lesen. Spieler, die in der Lage sind, diese Mobs zu töten, haben bereits Zugang zu weit überlegener Ausrüstung, und tatsächlich waren einige dieser Gegenstände nicht so gut wie Ward of Elements oder sogar Gruppeninstanz-Drops. Gninja rät uns, dass in naher Zukunft weitere Änderungen der Schwierigkeit der Zone zu erwarten sind:

Die Schwierigkeit dieser Zone wird langsam gemildert. Insbesondere das Level der Mobs und die kritische Chance der Mobs sowie einige kleine Änderungen an den AE-Effekten, die einige der Bosse wirken, um sie etwas weniger schmerzhaft zu machen.

Wie ihr bei einigen der obigen Änderungen bemerkt habt, wurden die Gegenstände auch genau betrachtet und angepasst, um sie an die beabsichtigte Schwierigkeit der Zone anzupassen und die Qualität von Gegenständen aus einer ähnlichen Zone mit derselben Schwierigkeit zu berücksichtigen.

Es hätte mir zwar große Freude gemacht, einen epischen x4-Drachen mit 20 Millionen Trefferpunkten zu haben, der Sie hervorbringt und angreift, aber das hätte einfach nicht zum Thema oder zur Überlieferung dieses Ereignisses gepasst. Die Bosse, die die Türme während des Baus angreifen, haben also einen Überlieferungsgrund und sollten durch einen kleinen Pick-up-Überfall besiegt werden können. Die wahre Belohnung für das Abschließen eines dieser Türme ist das permanente Teleportationsportal, das sich auf der mittleren Plattform öffnet. In diesem Fall hätte es einfach keinen Sinn ergeben.

Ich erinnere mich an das Vorspiel des Königreichs Himmel, und die Absicht hinter diesem Ereignis war sehr verschieden von der vorherigen. Alles, was Sie von dieser Veranstaltung mitnehmen können, wird beim Quellithulian-Händler gekauft.

Ich persönlich bin der Meinung, dass genug Vorsichtsmaßnahmen getroffen wurden, dass ein umkämpfter Mob am Ende keine verletzten Gefühle hinterlassen hätte, wie es das Kingdom of Sky-Ereignis getan hat. Ansonsten steht außer Frage, dass eine Menge Arbeit in die Durchführung dieser Veranstaltung gesteckt wurde. Lesen Sie weiter Keine Kommentare. Hier sind die Update-Hinweise:. Lesen Sie weiter 1 Kommentar. Leute haben mit Mechanikproblemen berichtet, die einige mit Multiplikatoren in EQ2 nach Game Update 53: zu tun haben.

Diese Probleme werden alle im Hotfix vom 30. September behandelt. Lesen Sie weiter 2 Kommentare. Vor über 2 Jahren wurden die ersten Türme wieder aufgebaut. Schlachtzugsgilden stießen vor und kämpften um den umkämpften Sieg. Einige schwärmten sogar durch die verschiedenen Zonen, indem sie Dutzende von Alt-Charakteren anmeldeten, um andere Spieler absichtlich hinter sich zu lassen, damit sie den Mob nicht erfolgreich besiegen konnten.

Am Ende bekamen die Schlachtzugsgilden Titel und alle Kredite, und die Handwerker, die die Türme gebaut hatten, bekamen nur einen bitteren Geschmack im Mund. Dieses Mal glaube ich, dass der Evententwickler sicherstellen wollte, dass sich diese harten Gefühle nicht wiederholen.

Natürlich wurden viele Vorsichtsmaßnahmen getroffen. Erstens erfolgte die Teilnahme am Spire Rebuilding in Form von Solo-Quests, Kleingruppen-Quests, Ernten und Handwerkern. Zweitens gibt es eine Vielzahl von Auszeichnungen für den Händler, die mehr als je zuvor für eine Live-Veranstaltung angeboten wurden.

Drittens waren die Quests unterschiedlich, je nachdem, ob Sie einen Turm wieder aufgebaut oder einen Turm abgestimmt haben. Mit all diesen Vorsichtsmaßnahmen war ich mir sicher, dass wir dieses große Finale jetzt sicher und fair haben können, wenn jeder Turm kurz vor dem Abschluss steht. Da das Event jetzt 9 statt 3 Türme umfasst, dachte ich, dass mehr Gilden die Chance haben würden, an dem Event teilzunehmen. Und jeder Spieler, der die kleinste Rolle bei dem Event spielte, bekam immer noch etwas. Ich hatte mich also darauf gefreut, mich mit dem bevorstehenden x2-Mob und schließlich vermutlich einem x4-Raid-Mob zu befassen.

Daher war ich enttäuscht, diesen Bericht von Hellswrath von den Alliance Guilds of Blackburrow zu lesen und zu erfahren, wie sich ihre Fertigstellung des Everfrost Spire herausstellte: Ein großartiger Job und viel harte Arbeit für zwei Tage in Folge! Vielen Dank auch an alle anderen, die auch nur für kurze Zeit am Turm mitgeholfen haben!

Der Mob tötete alle NPCs und die meisten Alts mit niedrigem Level, die die Turmquests erledigten, bis er besiegt wurde. Die Belohnung für das Töten des hervorgebrachten Helden war eine kleine Truhe, die jedem Gruppenmitglied 20 Turmmarker gab. Es war ein Mob, der dem Helden sehr ähnlich sah und jedem Schlachtzugsmitglied 50 Turmmarker gab, weil er ihn getötet hatte.

Also haben wir am nächsten Tag wieder abgeholt und wieder geerdet. Der niedrigste Beitrag war ein paar Stunden, der höchste war weit über 20 aktive Stunden. Es war so, wie es sein sollte, und die meisten Leute, die ihre ganze Zeit damit verbracht hatten, den Turm zu bauen, waren diejenigen, die den epischen Zug und den Kredit bekamen.

Sogar die Leute aus anderen Gilden, die kamen, um sich an der Tötung zu beteiligen, waren gnädig, höflich abgewiesen zu werden. Kein Ding.

Wir standen herum und suchten nach einem Mob, überprüften die Spur, überprüften die Quest-NPCs und den Turm selbst, um festzustellen, ob uns etwas fehlte. Es hatte einfach keinen Sinn, dieses Live-Event zu beenden. Ich muss sagen, dass ein vollständiger Überfall von großartigen Menschen und vielen, die von der Seitenlinie anfeuerten und ebenfalls geholfen hatten, wegging und sich über den völligen Mangel an Belohnung für all diese Arbeit entmutigt fühlte. Trotzdem nochmals vielen Dank an alle von Alpha Legion, die diese verrückte Idee hatten und eine lächerliche Zeit bei uns blieben, um dieses Event zu beenden!

Und ein großes Dankeschön an alle, die sich uns von Casual Alliance, Wayward Waifs, Vainglory, Solace und allen anderen in der Blackburrow Alliance und außerhalb angeschlossen haben, die sich die Zeit genommen haben, diesen Turm bis zur Fertigstellung zu zermahlen! Beeindruckende Arbeit! Ich glaube, wenn während des Testens oder sogar der Planung des Events ein Dialog mit den Spielern eröffnet worden wäre, in dem sie gefragt hätten, was sie für gut oder schlecht in Bezug auf das vergangene Spires-Event halten und wie diese Bedenken hätten gemildert werden können, würde dies nicht verwässert waren notwendig.

Es scheint, dass es innerhalb des EQ2-Teams eine Dichotomie gibt, was einfach, was einfach langweilig und was schwierig ist, und eine Entscheidung nach der anderen beweist, dass diese Definitionen unklar sind. Dieses Tool wird jedoch viel zu oft ignoriert. Raid Mobs hatten schon immer eine Vielzahl von verheerenden Giften, schädlichen Effekten, arkanen Flüchen, Betäubungen, Erstickungen und Rückschlägen zur Verfügung, um es für die Raid Force zu einer Herausforderung oder fast unmöglich zu machen, sie zu besiegen. Die Entdeckung der Strategien, die erforderlich sind, um diese Schlachtzugsziele zu töten, ist ein wesentlicher Bestandteil des Schlachtzugs.

Raid Mobs neigen dazu, ausgefeilte Skripte, Rätsel oder Strategien zu haben, die erforderlich sind, um sie zu besiegen. Lösungen, die für eine Gilde funktionieren, sind aufgrund der im Schlachtzug vorhandenen Spieler und Klassen möglicherweise nicht für eine andere geeignet. Eine Schlachtzugstruppe kann viele Klagelieder und Troubadoure haben, eine andere kann mehr Illusionisten und Zwinger haben. In einer Raid-Situation ist es sehr häufig, dass die Heiler, selbst wenn es 6 oder 7 von ihnen gibt, alle Hände voll zu tun haben, um den Haupttank und den Hauptassistenten-Off-Tank oder sogar einen dritten Panzer am Leben zu halten und sich selbst aufrechtzuerhalten .

Kurz gesagt, Sie können sich nicht auf den Haupttank und die Heiler verlassen, um alle schädlichen Gifte, arkanen Flüche usw. zu erhalten. Wenden Sie sich an Ihren örtlichen Versorger oder den Makler. Munition Diese scheint offensichtlich zu sein, aber jeder Waldläufer ist mindestens einmal zu einem Überfall mit wenigen oder keinen Pfeilen aufgetaucht und musste betteln, ausleihen oder stehlen, um die benötigte Munition zu erhalten. Werfen von Sternen, Dolchen und Äxten geht schnell! Holen Sie sich einen Köcher oder Bandolier mit mindestens 16 Slots.

Es ist nicht ungewöhnlich, in einem 4-stündigen Überfall über 1.000 Gegenstände durchzugehen. Leider kann es nur alle 10 Minuten gewirkt werden, aber es kann den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. Es gibt Heilungen, Mana-Boosts und verschiedene Heilungen sowie große Schadensgegenstände für bestimmte Rassen.

Leider haben diese Gegenstände lange Wirkzeiten, sind LORE, so dass Sie jeweils nur einen tragen können, und sind ziemlich teuer. Wenn Sie ein Anbeter einer Gottheit sind, die Ihnen oder Ihrer Gruppe Verteidigungs- oder Schutzeffekte bietet, sollten Sie sie zum nächsten Überfall bringen.

Wenn Sie ein Scout sind, sind normalerweise erhöhte Schadenspunkte oder reduzierte Hassgegenstände verfügbar. Untersuchen Sie diese also. Aus jeder Niederlage kann etwas gelernt werden, auch wenn nur dadurch herausgefunden wird, welche schädlichen Auswirkungen der Feind auf uns hat, und verschiedene Strategien ausprobiert werden, um die schlimmsten dieser Auswirkungen zu mildern.

Das Brot und die Butter, um Ihre Rüstung während eines Überfalls in Ordnung zu halten, war schon immer das Reparaturset. Wenn Sie ein begabter Bastler der Stufe 350 oder höher sind, haben Sie wahrscheinlich bereits einen Mender-Bot in Ihrem Inventar, der Gnomen überall als mechanisiertes Platin-Repository für Rekonstruktion bekannt ist. Dieser wundersame Gegenstand kostet ungefähr 10 Plat für einen Bastler, aber keine zusätzlichen Kosten, um ihn zu beschwören oder zu benutzen. Es kann einmal pro Stunde aufgerufen werden, einmal pro Zone kann der Eigentümer die Zone verlassen und wieder betreten, wenn die Zone dauerhaft ist und niemand anderes einen Bot zur Verfügung hat.

Die Reparaturkosten sind in der Regel doppelt so hoch wie die Reparaturkosten in der Gildenhalle oder in Ihrer Heimatstadt. Andernfalls können Sie sich für Reparatursätze entscheiden.

Nebenbei bemerkt, bestimmte Raid-Mobs und sogar einige Gruppen-Mobs in The Shadow Odyssey können Ihre Ausrüstung unabhängig von der Häufigkeit, mit der Sie gestorben sind, zerstören. Ersatzausrüstung Eine wirtschaftlichere Lösung für die Reparatursituation besteht darin, einen zweiten Satz Rüstungen und Waffen mitzubringen.

Es kann sehr hilfreich sein, Ersatzgeräte mitzubringen, insbesondere wenn diese über hohe Resists verfügen. Wenn zum Beispiel Ihre normale Ausrüstung einen sehr niedrigen göttlichen Widerstand von 1.000 hat, wie es die TSO Void Shard-Ausrüstung zu sein scheint, und wir uns in einer Zone mit viel göttlichem Schaden befinden, müssen Sie möglicherweise nur auf Ausrüstung mit hohen göttlichen Resists umsteigen die Schlachten zu überleben. Das Gegenteil sollte selbsterklärend sein. Lesen Sie weiter 3 Kommentare. Wenn Sie bereits über eine Fähigkeit in einer Ihrer Hotbars verfügen und diese in ein Makro umwandeln möchten, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Makro erstellen.

Wenn Sie ein Makro von Grund auf neu erstellen möchten, drücken Sie O, klicken Sie auf die Registerkarte Makros, suchen Sie eine leere Stelle mit der Bezeichnung und klicken Sie darauf. In einer Gruppen- oder Raid-Situation kann es hilfreich sein, wenn Sie einen Zauber oder Buff wirken, dass eine Ankündigung an das Ziel, die Gruppe oder den Raid erfolgt, um jemanden oder jeden wissen zu lassen, dass Ihr Zauber gewirkt wurde.

Diese Ankündigungen sollten kurz sein, damit sie schnell gelesen werden können. Sie sollten nicht von der Schlachtzugsdiskussion ablenken. Zum Beispiel könnte ein Panzer Folgendes verwenden: Sieh lebhaft aus !! Heiler, Necros und jede andere Klasse, die Menschen rezzen kann, sollten Folgendes verwenden: Wenn Leute Makros entdecken, neigen sie dazu, verrückt zu werden und Makros zu allem hinzuzufügen. Dann, nach ein paar Spielsitzungen, stellen sie fest, dass viele ihrer Makros für die Gruppe oder den Überfall nicht wirklich entscheidend sind.

Denken Sie daran, dass die meisten Buffs und Debuffs, die Sie wirken, wahrscheinlich kein Makro wert sind. Kurzfristige Buffs, die den Gruppen-DPS oder die Intelligenz erhöhen, scheinen zunächst ein guter Kandidat für Makros zu sein, aber ändern sie wirklich das Verhalten Ihrer Gruppe?

Werden sie verschiedene Zaubersprüche wirken oder ihre Sprengreihenfolge als Reaktion auf deinen Buff ändern? Dies wird in der Regel zu Beginn des Kampfes verwendet. Swashbuckler bekommen einen ähnlichen Debuff namens Swipe.

Dies verzögert einige feindliche AoE-Angriffe.

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